《无限法则》评测:全民化的“吃鸡”端游

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  9月20日,腾讯旗下新游《无限法则》亚服在Steam平台正式开启抢先测试。作为腾讯旗下北极光工作室自主研发的生存竞技射击网游,这款主打海外的游戏更像是版号停批下腾讯在“吃鸡”领域的一次绝地求生。

  【Steam下载地址】

  腾讯在各位玩家心目中老会 是坑钱的代表,笔者本着看一看腾讯这回又能想出些什儿 方法坑的心理下载这款游戏并体验了N个小时后,惊奇的发现,这款游戏竟然还不错。

  进入游戏会有另四个 创建角色的界面,玩家还要能自定义你的角色形象。系统刚刚预设好了许多符合东方审美的帅哥脸。

  刚刚你想更个性化,游戏还设置了捏脸系统,《无限法则》的捏脸系统基本可是我北极光工作室前作《天涯明月刀》的捏脸系统冗杂版,你甚至还要能直接将天刀的捏脸数据导入至该游戏中。

  笔者作为另四个 从来那么乎脸的人,向来对捏脸系统不太感冒,不多不多不多不多只捏了不到另四个 小时就匆匆创建好角色进入游戏。事实也证明我是对的,在游戏过程中,你根本看不到当时人的脸。

  作为抢先体验版,游戏目前不到另四个 真人模式,很久不到一张支持80人对抗的雪山地图。与许多“吃鸡”游戏相比,《无限法则》在核心的玩法上并不到做不多的改动。

  玩家在随机选用出生点后,刚刚刚刚开始寻找装备与消耗品来武装当时人,游戏中除了要面临许多玩家的威胁外,须要面临不断侵袭的寒流。玩家要在不断缩小的安全区中存活下来,并登上救援飞机来获取最后的胜利。

  在核心玩法不变的基础上,游戏进行了不多不多不多不多的微调与小创新,通过什儿 微调和创新,你还是能明显感觉到这款游戏与许多传统“吃鸡”游戏的不同。

  基于传统的创新

  什儿 区别在还未进游戏刚刚就还要能明确的感受到,《无限法则》撤销 了传统跳伞的模式,玩家还要能在地图上手动选用出生点,很久还能明确看后许多玩家的选用,选用选用刚刚玩家就将直接出现在相应位置。

黄色的点代表当时人,深蓝色的点代表许多玩家

  直接降生在地图上他说会让习惯了跳伞的“吃鸡”老玩家感到许多突兀,但对于新手来说,什儿 设计无疑是友好的,首先免去了新手在跳伞期间无所适从谁能谁能告诉我跳哪的困扰。

  并肩也方便了不少懒人玩家,刚刚你想一上来就与许多玩家正面刚枪,就直接选用人多的区域降生;刚刚你想猥琐发育,苟到最后,大还要能选用出生在偏僻的地方。

  除此之外,在选用降生界面,你还还要能选用滑翔背包、滑雪背包、登山背包等有一种不同的背包。

  滑翔背包很久你在高处跳下时还要能借助滑翔伞进行转弯,刚刚厚度足够,使用滑翔伞的转移时延甚至还要能比开车还快。

  登山背包很久很久你攀登各类岩壁,并肩还能在各种索道之间转弯。索道转弯则能够玩家快速的在不同的房屋之间转移。

  根据笔者的游戏体验来说,登山的功能很少会被用到。

  滑雪背包应该是最受玩家欢迎的背包,玩家还要能利用滑雪板快速的在雪地上进行移动,刚刚雪山地图到处也有雪地的缘故,滑雪板的适用性非常广。

  在雪地中幻影的滑雪体验给不到 不得劲单调的赶路过程增加了不少乐趣,刚刚你对滑雪比较感兴趣,还还要能在开局选用地图左上角的路易之星滑雪场,这里有另四个 超长的坡道很久很久你尽情滑雪。

  这有一种背包都附带不同的武器与对应的子弹,这是因为在《无限法则》,你一出生就还要能与许多玩家刚枪,不让有变身“泰国拳王”与许多玩家肉搏的刚刚。

  在最后的决胜之战,《无限法则》也进行了小的创新,你不再须要与许多玩家互相残杀成为最后活下来的那当时人要能赢得胜利。

  在寒流吞噬整个地图的最后两分钟,救援直升刚刚到达最后的安全区域,并降下救援梯子,你只须要成为那个登上飞机的人就还要能了。

  很久飞机上有四个座位,不同队伍的人也还要能并肩登上飞机。这是因为游戏最多还要能有四个赢家,听起来是也有非常友好?

  很久笔者发现当时人还是太年轻了,我以为假使 剩下最后另一当时人,玩家们就还要能从各个阴暗的角落里钻出来和谐友好、手拉着手并肩快乐的登上飞机逃离生天。

  事实上,一旦梯子降下,也是否数个“老阴比”在角落里开着8倍镜对企图登上这条梯子的人虎视眈眈,假使 你也有最后另四个 活着的,想上飞机就等于找死。

  救援飞机降下来的这条登云梯根本可是我通往地狱的死亡天梯!

  哪怕游戏仅剩另一当时人,哪怕寒流刚刚席卷整个地图,哪怕玩家须要不断嗑药要能抵抗寒冷带来的伤害。但并肩上飞机是不刚刚的,这辈子也有刚刚并肩上飞机的,假使 你撑不住想侥幸登机,那你必死。

  勾心斗角,尔虞我诈,什儿 吃鸡的设定居然充分告诉了玩家们江湖险恶。

  冗杂的操作与放慢的节奏

  除了什儿 基于传统之上的创新设计,在游戏操作上,《无限法则》的操作相对冗杂了非常多。

  腾讯充分认识了到低门槛快节奏才是流行开来的硬道理,在不多不多不多不多操作上都进行了冗杂,力求最大限度的方便玩家。

  首先可是我背包,你不再须要去寻找“三级包”来获取更大的容量,你背包容量从你出生选用后可是我固定的,很久容量非常大,你不太须要考虑背包容量的大大问题 。

  很久,游戏里的所有道具、配件一旦拾起就会自动装备至相应的位置,萌新们再可是我须要像逛超市一样在一堆配件里挑来挑去,看哪个能用哪个不到用了。

  你可是我用纠结到底要用哪把武器,《无限法则》很久你的答案是都带上!玩家还要能拥有三把主武器,刚刚你有选用困难症得话,把各种类型的武器全装上,想用哪把就用哪把。

  甚至,你连武器用什儿 瞄准镜都还要能不让纠结了,一把武器还要能装上另四个 瞄准镜,按V键即可自由切换。

  在操作冗杂的并肩,是游戏节奏的加快。在《无限法则》里,刚刚你想拥有更好的装备,你不让选用出生在什儿 富裕繁华的地段,刚刚这里任何另四个 地段都很繁华!

  哪怕在另四个 偏远角落里另四个 不起眼的小木屋,一打开门,你都能看后一堆豪华枪支整整齐齐的摆在地上,旁边则安静的躺着几大盒相应口径的子弹。

  基本上,假使 搜刮过一遍任意另四个 房子,你的武器、装备、消耗几乎都能有保证,顷刻间也有了战斗力。

  不到富有的物资带来的是生存玩法的弱化,你不再须要为了一把好武器和许多玩家殊死一搏。你只须要翻上一两间屋子就能拥有还要能直接进入决赛圈的武装,接下来进入新的房间就几乎遗弃了探索搜刮的欲望。

  《无限法则》更倾向于很久你与许多玩家激烈的对枪而也有到处搜集物资。

  中规中矩的画面表现

  得益于北极光工作室一贯优秀的画面制作水准,《无限法则》的画面也有一定的保证,尤其是赫歇尔湖,乍看上去会感觉十分绚丽。

  雪地里的这头大熊冰雕也给了笔者另四个 小惊喜。

  不过《无限法则》的画面初看讨喜,但刚刚仔细深究画面的大大问题 ,很久你发现游戏中角色、建筑也有够立体,颇不得劲纸片的感觉,很久存在问题细节的点缀。

  比如游戏中的房间几乎也有空荡荡的毫无杂物,不到武器和道具孤零零的躺在空旷的地板上。

  但就一款FPS游戏而言,不到 的画面也算得上精致,也基本够用了。

  游戏还有另四个 亮点是角色还要能与场景有一定互动,比如暴风雪来临前你的武器上会结满寒霜,刚刚你的车速够快还要能撞碎许多石堆,你还还要能开枪将木门射的木屑横飞。

  什儿 细节综合起来让《无限法则》在质感存在问题的情況下还是基本能满足大次要人对画面的要求。

  须要加强的战斗体验

  游戏操作的冗杂与画面质感存在问题优秀对于一款FPS游戏来说是好是坏都还值得商榷。但《无限法则》的射击手感与动作表现则觉得做的许多不尽如心意。

  游戏里人物的动作略显僵硬,无论是跑动还是射击,人物的主体躯干都几乎保持静止,不到四肢在动。什儿 诡异的动静结合让游戏角色给人有一种假人的感觉,笔者在游戏里卡了一下,手枪竟然诡异的出现了90度的垂直。

  刚刚动作的僵硬是因为射击的手感可是我算上乘,在与人对枪的刚刚刚刚也有准心的剧烈抖动,我几乎都认为这游戏不到后坐力了。

  什儿 大大问题 都让笔者在玩的刚刚感觉许多出戏,大大削弱了代入感。

  还值得一提的是一局游戏80人的人数设置许多过少了,尤其是插进不到大的地图之中。地图大、人数少是因为了玩家之间的“邂逅”不多频繁,一局游戏下来,哪怕你最后成功“上机”,击杀数大多可是我会超过十位数,有过还要能杀足四个都算不错。

  全民化的“吃鸡端游”

  据官方信息,游戏人数未来会逐步增加至80人。还要能预见的是,“邂逅”不频繁可是我暂时的,未来的雪山战场中战斗会更为激烈。

  刚刚再抛开动作僵硬什儿 可待优化的大大问题 不说,刚刚在亚服“出道”的《无限法则》表现还是足以让不多不多不多不多人满意。

  腾讯刻意的降低了游戏的门槛,冗杂了不多不多不多不多传统“吃鸡”游戏繁琐的操作,比如跳伞、比如捡包、比如装备配件。哪怕你是另四个 全部的萌新,可是我会在这款游戏里无所适从。在画面上,腾讯显然也是考虑到了极少量中低配置的用户,不到将画面做的更精细化。

  更低的上手门槛、放慢的节奏、更低的配置要求,腾讯显然不到打算把《无限法则》打造成另四个 “吃鸡”的精品,可是我想让其成为人人都能吃的“快餐”。

  当然,精品与快餐之间倒不到绝对的孰优孰劣,可是我针对的用户群体不同。从快餐的厚度而言,《无限法则》刚刚做的足够很久你满意。